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[公告天下] 【舌战群儒】狼人(werewolves)

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声望

1万

银两

发表于 2012-4-17 02:40:41 |显示全部楼层
每一篇評測都是玩點吧团队絕對原創的心血結晶,希望大家轉發時能註明作者和出處,謝謝!




  • 名称:狼人(werewolves)
  • 更新:2009年狼人村庄扩充包
  • 人数:8-18人
  • 游戏时间:30-60分钟
  • 开发公司:不知道,求补充
  • 本篇评测作者:Kaycent(原案)、谜之灭(审核、补充、排版)
  • 得分:89

游戏
评委
评分
加总
上手难易度
娱乐性
互动性
耐玩性
狼人
谜之灭
4.5
5
5
3
17.5
镜中梦
4
4.5
5
4.5
18
kaycent
4
4
5
4.5
17.5
点点
4.5
4.5
5
4.5
18.5
psfang
3.5
4.5
4.5
5
17.5
总分
20.5
22.5
24.5
21.5
89




故事发生在一个狼人经常出没的小村子--新月村。每位玩家被秘密地分配一个角色:狼人、村民或特殊角色,例如:村长、猎人、女巫、小女孩、预言家、盗贼、白痴等,还有一位控制游戏进程的仲裁者。


游戏在白天和夜晚轮流进行。夜晚,狼人秘密杀害一位村民。白天,被杀的村民被告知并退出游戏,然后剩下的村民(普通和特色)商讨并对他们怀疑是狼人的玩家进行投票,期间特殊角色可以加入一般性讨论提供一些线索帮助或暗示。得票多的玩家被处死并退出游戏。


狼人是一款很耐玩的社交游戏,并且适应N多人玩。


【人物能力】


这里暂时以狼人基础包和第一个扩展包“新月”为范围介绍各种人物的能力:


狼人:天黑时睁眼,杀一个人。


普通村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。


预言家:每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。


女巫:她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局每瓶药只能用一次,每个回合只能用一瓶药。


猎人:当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。当被女巫毒死时,裁判会提醒不能使用能力开枪射杀人


丘比特:在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立情侣关系。 当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。情侣之间永远不能互指互杀。如果两个情侣一个是村民,一个是狼人,他们必须消灭除他俩之外的所有游戏者才能取胜。


小女孩:当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看,但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩,杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,一晚只能杀一人。 小女孩被守卫守护无效。


盗贼:当游戏中存在盗贼这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。 每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,盗贼可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。 当这两张多出来的牌都是狼人时,盗贼必须要选择狼人(即成为狼人)。 换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。


警长:警长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,警长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。警长有双倍投票的功能(即一票算两票)。在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。如果他死了,临死前必须指定继任者。



白痴:如果村民最终投票决定的人是白痴,则白痴翻开他的身份牌。在此之后,白痴继续游戏,但不能再投票。狼人可以杀掉白痴,猎人也可以射杀白痴。如果警长是白痴,则当白痴失去投票资格之后,警长就没有实际作用了。玩点吧变体规则:根据实战测试,小万建议白痴在翻出身份后,可以随时乱入插话对答,尽管在别人的发言阶段,增加娱乐性)


长老:有两条命。狼人第一次杀长者时,长者不会死,只有当狼人第二次杀长者时,他才会死。但女巫的毒药、猎人的射击,都只需要一次就可以让长者死去。白天长者也可以被投票处死,也只需要一次。如果上面这三种情况之一(女巫、猎人、投票杀死长者)发生,则所有村人失去他们的特殊能力(白痴如果已经揭开身份,则将同长者一起死去),一直到游戏结束。如果长者被女巫的解药救过来,则长者只剩下一条命。


替罪羊:白天投票如果出现平局,则替罪羊将会死去,得票平手的玩家不会死。因此替罪羊要避免出现平票的局面。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。


守卫:每个晚上,守卫在狼人之前被唤醒。守卫指定一名玩家,该玩家在那个晚上受到保护,不会死。如果接下来狼人刚好选择了守护者要保护的玩家,则那个玩家不会死。守护者可以保护自己。守护者不得连续保护同一个人两次。如果守护者保护的人是小女孩,则保护不会生效。


吹笛者(小玩不建议加入游戏):每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后吹笛者闭眼。接着法官让所有被吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。




游戏中,狼人、预言家、普通村民是必须要使用的(此时游戏很像杀人游戏),其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中普通村民数量相应减少)。


【人数配置】


玩家人数
狼人数量
预言家数量
普通村民数量
8
2
1
5
9
2
1
6
10
2
1
7
11
2
1
8
12
3
1
8
13
3
1
9
14
3
1
10
15
3
1
11
16
3
1
12
17
3
1
13
18
4
1
13


以上为官方说明书的角色配置,根据实战测试,小玩建议配置原则是:狼人数量为总游戏人数÷4,结果向下取整。


这里将预言家、女巫、猎人、守卫归类为“神级村民”,他们的总数量需保持与狼人数量相同,按预言家——女巫——猎人——守卫的顺序加入到游戏中。


其他非神级村民身份,视喜好加入到游戏中,替换没有身份的普通村民


建议配置:
8人 2狼人 预言家 女巫 丘比特 3普村
9人 2狼人 预言家 女巫 丘比特 白痴 3普村
10人 2狼人 预言家 女巫 丘比特 白痴 替罪羊 3普村(变体规则:在此配置基础上增加盗贼和一个普村,盗贼如果看到有狼人就必须选)
11人 2狼人 预言家 女巫 丘比特 白痴 替罪羊 4普村(变体规则:在此配置基础上增加盗贼和一个普村,盗贼如果看到有狼人就必须选)
12人 3狼人 预言家 女巫 猎人 丘比特 长老 白痴 替罪羊 盗贼 3普村
13人 3狼人 预言家 女巫 猎人 丘比特 长老 白痴 替罪羊 盗贼 4普村
14人 3狼人 预言家 女巫 猎人 丘比特 长老 白痴 替罪羊 盗贼 5普村
15人 3狼人 预言家 女巫 猎人 丘比特 长老 白痴 替罪羊 盗贼 6普村
16人 4狼人 预言家 女巫 猎人 守卫 丘比特 长老 白痴 替罪羊 盗贼 5普村
17人 4狼人 预言家 女巫 猎人 守卫 丘比特 长老 白痴 替罪羊 盗贼 6普村
18人 4狼人 预言家 女巫 猎人 守卫 丘比特 长老 白痴 替罪羊 盗贼 7普村


【游戏进程】
首先由玩家选出一名法官(随机、投票或者以其它方式选出),法官必须熟悉游戏规则。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。然后法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。

游戏正式进行:

0 法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。

1 法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,法官宣布“盗贼请闭眼”。
2 法官宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。
3 法官宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份(玩点吧变体规则:根据实战测试,小玩建议情侣互亮身份,增强情侣存活能力)。接着法官宣布“情侣请闭眼”。

以上1-3步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。


4 法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家闭眼”。(玩点吧变体规则:根据实战测试,小玩建议法官只告知被指定的玩家是狼/非狼的手势,不让预言家看身份牌。此规则下小玩心建议将“预言家睁眼”安排到狼人出没之后,这样可以有效减少法官操作量)
5 法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。此时小女孩可以偷看。随后法官宣布“狼人闭眼”。
6 法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁(玩点吧变体规则:根据实战测试,小玩建议法官不告诉女巫狼人杀死的人,增强狼人存活能力)。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。


7 法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果情侣中的一个被杀,则另一名情侣立即死去。死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流(玩点吧变体规则:根据实战测试,小玩建议使用变体规则:不翻身份牌,但死去的玩家可以遗言,遗言数目为狼人数量)
8 场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。(玩点吧变体规则:根据实战测试,小玩建议从天黑时被杀的玩家右手边的玩家开始,按照逆时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。)
9 讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标玩点吧变体规则:根据实战测试,小玩建议用手势比划出每个人的号码),被指得最多的玩家(村长的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌玩点吧变体规则:根据实战测试,小玩建议不翻身份牌,增加变数),退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。
10 法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(预言家睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。

【获胜条件】

1、村民杀死所有狼人,村民获胜。
2、狼人杀死所有村人,狼人获胜。
3、如果两名情侣,一个是狼人,一个是村民,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,情侣获胜。

以上介绍过的人物中,长老、守卫、吹笛者、白痴、替罪羊为新月扩展包角色,在他们都加入游戏时,夜晚法官唤醒人物的顺序变为:
1 盗贼(仅第一晚)
2 长老(仅第一晚,确认其身份)
3 丘比特(仅第一晚)
4 情侣(仅第一晚)
5 守卫
6 预言家
7 狼人/小女孩
8 女巫
9 吹笛者


【小玩点评】

在很长一段时间内,小玩都认为狼人是以杀人作为雏形进行改编的一个游戏,注入了古世纪欧洲狼人传说的元素,让玩家玩起来更有代入感。而又由于狼人在平民的基础上加入了很多身份,在不失平衡的情况下,让玩家有更好的存在感。

结果上个月知道了一消息把我们给震惊了,据游戏界靠谱人士指导,原来狼人是198X年就推出的游戏!换句话说杀人是山寨狼人的有木有!瞬间顶礼膜拜啊~

狼人一直以身份众多知名,很多习惯玩杀人游戏的玩家觉得狼人太复杂了,但实际上玩起来并不复杂,而且很有乐趣。
玩家可以在上面小玩发布的角色分配表中适当增加身份,减少普通村民数量,循序渐进地学习这款游戏。

小玩建议初学者可以使用的角色有:狼人、预言家、女巫、猎人、普通村民。

除了推动游戏的狼人以外,还有以下几个身份:预言家、女巫、猎人、守卫、丘比特、盗贼、长老、白痴、替罪羊、小女孩、吹笛者(其中守卫、长老、白痴、替罪羊、吹笛者都是新月扩展的新身份),这里简单点评一下:

预言家:作用非常大的村民,但由于是单兵作战,不像杀人游戏那样的团队作战,因此跳的时机要把握得非常好;

女巫:另一个作用很大的村民,对狼人真正的威胁其实是毒药;

守卫:又一个神级村民,一个犀利的守卫可以让狼人长期杀不到猎物而欲哭无泪;

猎人:是狼人一个潜在的威胁;

小玩将以上4名角色命名为“神级村民”,对其他身份则归为是“非神村民”,各有特色。

丘比特,一个制造场面变数的角色。一枪两命的快速减员,乃至扑朔迷离的人狼恋,都会使场上充满变数(为了降低人狼恋难度,小玩再次建议情侣在见面时互通身份);

盗贼,另一个产生场面变数的角色,盗贼知道场上身份分配情况,同时也可以在一定程度上左右场上的好坏阵营的分配情况;

长老,要阳光,不要鸡,被投死可不是闹着玩的;

白痴,在逻辑好的玩家手里,非常强大,插嘴是个很逆天的技能,狼人发言的一丁点破绽,很可能会被逻辑强的白痴追问出一个大口子;

替罪羊,是一个很容易被无辜冤死的角色,临死点出下轮能投票的人要非常慎重;

小女孩,十分破坏游戏平衡,真心不建议加入到游戏当中;

吹笛者,平衡上没问题,但对游戏推进没意义,小玩不建议加入。


【游戏优缺点

狼人是一个极其出色的多人社交游戏。需要运用逻辑去推断身份,同时也要用演技来迷惑对手。
因此狼人是一个既严谨又欢乐的游戏,符合多数玩家的口味。
对比起杀人,狼人的身份更多,设置更加有趣,尤其是丘比特的加入,让游戏变化无穷。

缺点则是人数要求较为严格,加上法官需要9人以上方可进行游戏。另一方面,这种多人的美式桌游会让早期退出游戏的玩家经历一段较长的等待时间,这是狼人、杀人、捉鬼等游戏的通病了。


=====================具体评测如上,以下是小玩收集的一大堆变体规则,请参考=======================


变体1(In any case it surely isn’t him!)  
  在白天投票 时,采用另外一种方法。所有活着的玩家站起来,上一个死掉的玩家的左手边的玩家,指定场上一名玩家,被指定的这名玩家坐下来。然后按照顺时针方向,轮到下 家,他也要指定一名玩家,被指定的玩家坐下来,就这样一个人一个人轮下去,直到场上只有一名玩家站着,这名玩家就是白天被投票出局的玩家。这种方式投票 时,可以进行讨论。


略改
  在白天投票时,采用另外一种方法。所有上一轮活着的玩家站起来,法官宣布晚上死去的玩家,示意他坐下并由他指定场上一名站立的玩家,被指定的这名玩家坐下来,然后发言,发言完毕他也要指定一名站立的玩家,被指定的玩家重复上述动作,直到场上只有一名玩家站着,这名玩家就是白天被投票出局的玩家。


变体2(Double "You"-the small complication)
  适合7-9名玩家。如果人数更多,则需要2副狼人基本版身份牌。
  预言家、猎人、女巫、丘比特、守卫、长老、替罪羊、1-2个普通村民,将这些牌洗匀后分发给玩家,每人一张,牌面向上,放在自己面前。这张牌是玩家所要扮演的角色,对所有人公开。
  再取出2个狼人、5-7个普通村民(根据玩家人数而定),洗匀后分发给玩家,每人一张,牌面向下,身份不公开,放在自己面前。这张牌称为底牌。底牌表示玩家属于哪个阵营——狼人阵营还是村民阵营。
  游戏规则
  游戏的目的是杀光另外一个阵营的玩家。也就是说,底牌是狼人的玩家要把底牌是村民的玩家杀光,底牌是村民的玩家要把底牌是狼人的玩家杀光。
  玩家一旦出局,必须翻开自己的底牌。
  在这种玩法里,盗贼、小女孩、白痴、吹笛者不得使用。


变体3(Double "You"-the great complication)
  发牌时,每名玩家发2张身份牌,全都牌面向下,不得公开。每名玩家扮演2个角色。
  下列人物可以同时由一个人扮演:女巫可以当预言家,猎人可以当守卫,长老可以当替罪羊。
  玩家的两张牌里,至少有一张是狼人,则他必须扮演狼人。如果他另一张牌的人物有特殊能力,则可照常使用特殊能力。


  变体4(Harvest Festival At Millers Hollow) 灰常坑
  下面这种玩法最好使用更多的狼人。一些人物能力发生了改变:
  1 狼人只能杀掉自己身边(坐在狼人左手边或者右手边)的人。
  2 预言家喝醉了,脑子不清醒。预言家 验人时,法官告诉预言家 3个人的身份,包括预言家要验的那个人,以及那个人身边的两个人。但法官不能告诉预言家,这3个身份别离属于哪个人。
  3 猎人只能射杀自己身边的两名玩家中的一个。
  4 小女孩不能在狼人出没时偷看,而只能在女巫出现时偷看。
  5 盗贼必须在第一晚把自己的身份牌和某一个玩家交换,法官要帮着盗贼把身份牌换过来。到了白天,所有玩家都要查看自己的身份牌。
  6 投票时,警长必须先投,警长投票之后,其他玩家才可以投票。
  7 替罪羊不会在出现平票时死去,而是当坐在他左右手的两名玩家中的一个被投票出局时,替罪羊代替他的邻居死去。
  8 在夜晚,女巫只能使用她的药剂一次,女巫指定一名玩家后,法官把狼人游戏的盒子和盖子拿过来,扔到地上,根据盒子和盖子的情况,来决定动作。
  A 盖子背面向上,盒子正面向上——使用解药
  B 盖子背面向上,盒子背面向上——使用解药,被女巫指定的这名玩家变成普通村民。
  C 盖子正面向上,盒子正面向上——使用解药,被女巫指定的这名玩家变成狼人。
  D 盖子正面向上,盒子背面向上——使用毒药   结果出来后,法官要大声宣布结果,使用的是什么药剂。
  9 在 第一晚,丘比特选择两名爱人,接着丘比特闭眼,这两名爱人睁眼认识对方,爱人闭眼后,丘比特睁眼,指定两名爱人中的一个和另外一名玩家,这两个人成为情人。接着丘比特闭眼,情人睁眼认识对方,然后闭眼。两名爱人中,那个有情人的,称之为欺骗者,另外一个称之为被抛弃者。欺骗者的情人称为第三者。
  如果被抛弃者死去,则欺骗者、第三者都不会死。   如果欺骗者死去,则被抛弃者、第三者都会死去。
  如果第三者死去,则只有欺骗者死去。
  被抛弃者可以不投票给欺骗者,也可以投。
  欺骗者和第三者,不得互相投票。
  10 守卫只能保护自己,或者他左右手的两名玩家中的一个。
  11 吹笛者每次只能向一名玩家施魔法。


变体5(The Black Death) 同样灰常坑
  这种玩法,没有狼人,事先只有法官一个人知道。法官不告诉其他玩家,游戏中没有狼人。每个晚上,法官照常唤醒狼人,而事实上并没有人睁眼。在第一个晚上,法 官选择一名玩家,作为被狼人杀害的人。建议法官选择扰乱游戏的玩家,作为报复。天亮后,死去玩家翻开身份牌,接着进行讨论、投票,和正常玩法一样。接下来 的晚上,上一个被狼人杀害的玩家指定一名玩家,作为当晚被狼人杀害的人。游戏继续下去,直到所有玩家都死光。


变体6(Lycanthropic Fascination)
  每一个晚上,狼人睁眼指定一名玩家,该玩家并不会死掉,而是被催眠,失去他所有的人物能力(和普通村民没区别)。狼人在晚上指定一名玩家后,法官用手轻碰该玩家的头,告诉这名玩家,他被催眠了。在此过程中,该玩家始终闭眼,直到天亮睁眼。
  天黑时被狼人催眠的玩家,立即失去其所有特殊能力,所以在当晚就不能再睁眼,一直到天亮才可以睁眼。此后的每个晚上,被催眠玩家都不得睁眼。
  照此玩法进行下去,被催眠的玩家越来越多。如果某一个被催眠的玩家,在白天被投票处死,则其余所有被催眠过的玩家都要一起死去。除狼人外,场上只剩下一名玩家没被催眠,此时狼人获胜。


变体7(New Moon)
  使 用36张事件卡。洗牌后,牌面向下放在桌子中央。每一个夜晚结束,天亮时,上一个死去玩家翻开牌堆顶端的事件卡,大声读出事件卡内容。接着游戏就要按照事 件卡上的说明发生改变。事件卡中,圆月表示立即发生的事件,只有临时效果,发生后就无效。弯月表示不立即发生的事件,只有临时效果,发生之后就无效了。黑 色无月表示永久效果,一直有效。
  在游戏开始之前,法官也可以选择某些永久作用的事件卡,让一些事件在游戏开始时就发生,影响游戏。


变体8 Kaycent在少于8人时的玩法
  身份配置:5-6人时1狼人1守卫,7-8人时2狼人1守卫,其余都是普通村民(可用白痴、替罪羊替换1-2个普村),每人都有2点生命值(被扣减1点生命值时横置面前的号数牌以标识),守卫可以连续多轮守同一个人。其余规则与原本规则相同。排除狼人自杀的情况,守卫主要通过守对人产生平安夜来排除坏人身份,全程几乎就是守卫与狼人斗智斗勇的过程。




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发表于 2012-4-17 02:41:33 |显示全部楼层
占楼发布FAQ
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为游戏而奋斗!

金田一金田一库洛洛执事工作证感冒的谜鹿马玩爷羊吧郎美猴玩点钞鸡机会勋章II玩点土豪玩点水车

发表于 2012-4-17 02:42:10 |显示全部楼层
答应了大家今天放出,所以不管多晚都要写啊{:58:}

已经初步搞定了,明天起陆续更新图和一些细节的调整,

希望大家喜欢哦~版杀近在眼前咯!

碎叫了。。。困死了。。。

点评

谜之灭  晚点我调整下,多谢提醒哦~  发表于 2012-4-17 08:34
Jen  人员配置里面,14被居中了,其他都没  发表于 2012-4-17 03:58
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三尸灵光

美猴玩点钞鸡羊吧郎冲田总悟伊丽莎白马玩爷感冒的谜鹿折木奉太郎机会勋章I

发表于 2012-4-17 03:58:07 |显示全部楼层
谜之灭 发表于 2012-4-17 02:42
答应了大家今天放出,所以不管多晚都要写啊

已经初步搞定了,明天起陆续更新图和一些细节的调整, ...

{:86:}好长啊!!!占楼待编辑,谜总,我手机终于搞定了!已经升级HTC官方4.0系统!以后可以稳定上网了应该,现在缺的是安卓续航问题的解决……不歪楼了。等明天详细看狼人!
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发表于 2012-4-17 10:36:27 |显示全部楼层
周六下午约一次吧!@镜中梦

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君子和而不同,小人同而不和

玩点常客一将成名技能设计师玩点水滴猜画之笔索洛感冒的谜鹿玩点土豪

发表于 2012-4-17 10:37:11 |显示全部楼层
强烈要求多狼人局加入白狼!

白狼身份介绍:

白狼是一只特立独行的狼人,他在夜晚与狼人一起睁眼杀人,但每两轮一次,他可以在狼人行动后独自睁眼,杀死场上任意一个活着的人。

白狼的胜利条件是独自一人存活到最后(除非被丘比特设为情侣),是个类似三国杀中内奸的角色,所以要巧妙地在狼人和村民中平衡,利用好自己的每一刀额外杀人机会。

变体:

白狼的另一种变体则是其只能在偶数夜晚选择额外一刀,即2、4、6、8晚(以此类推)。
武 潜龙勿用
血荐轩辕 4体力
【豪战】锁定技,你每使用或打出一张能够造成伤害的牌,摸一张牌。你不能将没有手牌的角色指定为这些牌的目标。
【烈勇】你可将你装备区内的牌用于拼点,若如此做,该牌点数加倍。
文 潜龙勿用
精度审详 3体力
【止戾】你可以打出一张相同颜色的牌来取消即将结算的【杀】,然后若两者花色相同,你摸一张牌。
【维衡】回合结束时,你可以将手牌数调整至与场上手牌数最多或最少的张数相同,然后令X名其他角色如此做,X为你已损失的体力值。
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为游戏而奋斗!

金田一金田一库洛洛执事工作证感冒的谜鹿马玩爷羊吧郎美猴玩点钞鸡机会勋章II玩点土豪玩点水车

发表于 2012-4-17 11:20:39 |显示全部楼层
潜龙勿用 发表于 2012-4-17 10:37
强烈要求多狼人局加入白狼!

白狼身份介绍:

挺好玩,但应该循序渐进吧~{:48:}
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玩点土豪玩点常客玩点水滴狼人之印捉鬼之符杀人之证怪盗基德机会勋章I明日香

发表于 2012-4-17 11:26:13 |显示全部楼层
版杀试试看哈~
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发表于 2012-4-17 14:12:40 |显示全部楼层
Support, great game!! perfect for big group party :P

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玩点水滴

发表于 2012-4-17 22:15:18 |显示全部楼层
极度期待一晚一夜8杀~~~~
据说Gregory House那句很经典的“Everybody Lies”的台词是因为他第N次去买XBOX360的时候,这第N个老板拍胸脯对他说:“放心吧,这台一定不会红。”
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发表于 2012-4-18 02:00:24 |显示全部楼层
回复@没有森林:可以。@HOHO小鱼 @光军夫人 @Psfang @GDTV张威 @米苏misu 你们的时间?

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发表于 2012-4-18 10:27:54 |显示全部楼层
我觉得丘比特射中的恋人应该是暗恋,不应互通身份,互通身份第一对普通狼人和村民不公平,第二,同生共死的时候缺乏悬念,第三,完全没人敢跳丘比特和恋人。@谜之灭

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感冒的谜鹿

发表于 2012-4-18 11:12:40 |显示全部楼层
微博评论 发表于 2012-4-18 10:27
我觉得丘比特射中的恋人应该是暗恋,不应互通身份,互通身份第一对普通狼人和村民不公平,第二,同生共死的 ...

说明书也确实说了不互通身份,但玩下来发现人狼恋不互通难度太大了。人狼恋的第三方身份本来就不容易玩,我觉得适当加强也未尝不可

另外,丘比特和恋人为啥不敢跳?
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君子和而不同,小人同而不和

玩点常客一将成名技能设计师玩点水滴猜画之笔索洛感冒的谜鹿玩点土豪

发表于 2012-4-18 12:37:12 |显示全部楼层
人狼恋有那么夸张么,理论上跟内奸一样,难度稍高但会对结果带来爆炸性的影响,所以我也建议人狼恋没必要互通身份
武 潜龙勿用
血荐轩辕 4体力
【豪战】锁定技,你每使用或打出一张能够造成伤害的牌,摸一张牌。你不能将没有手牌的角色指定为这些牌的目标。
【烈勇】你可将你装备区内的牌用于拼点,若如此做,该牌点数加倍。
文 潜龙勿用
精度审详 3体力
【止戾】你可以打出一张相同颜色的牌来取消即将结算的【杀】,然后若两者花色相同,你摸一张牌。
【维衡】回合结束时,你可以将手牌数调整至与场上手牌数最多或最少的张数相同,然后令X名其他角色如此做,X为你已损失的体力值。
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为游戏而奋斗!

金田一金田一库洛洛执事工作证感冒的谜鹿马玩爷羊吧郎美猴玩点钞鸡机会勋章II玩点土豪玩点水车

发表于 2012-4-18 23:03:06 |显示全部楼层
更新评分和图片~{:52:}
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玩点常客

发表于 2012-4-19 14:06:48 |显示全部楼层
这里将预言家、女巫、猎人、守卫归类为“神级村名”。“名”字是否有误?
已有 1 人评分银两 收起 理由
谜之灭 + 20 (╭ ̄3 ̄)╭♡ 好基友~

总评分: 银两 + 20   查看全部评分

神奇的迟到了。
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君子和而不同,小人同而不和

玩点常客一将成名技能设计师玩点水滴猜画之笔索洛感冒的谜鹿玩点土豪

发表于 2012-4-20 22:21:38 |显示全部楼层
谜之灭 发表于 2012-4-17 11:20
挺好玩,但应该循序渐进吧~

再次提议

白狼对整体流程和规则变化的影响,甚至比守卫还要小哦,基本上只跟女巫差不多
武 潜龙勿用
血荐轩辕 4体力
【豪战】锁定技,你每使用或打出一张能够造成伤害的牌,摸一张牌。你不能将没有手牌的角色指定为这些牌的目标。
【烈勇】你可将你装备区内的牌用于拼点,若如此做,该牌点数加倍。
文 潜龙勿用
精度审详 3体力
【止戾】你可以打出一张相同颜色的牌来取消即将结算的【杀】,然后若两者花色相同,你摸一张牌。
【维衡】回合结束时,你可以将手牌数调整至与场上手牌数最多或最少的张数相同,然后令X名其他角色如此做,X为你已损失的体力值。
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玩点水滴玩点机会狼人之印

发表于 2012-4-20 23:49:20 |显示全部楼层
一啖烟仔一啖茶 发表于 2012-4-17 22:15
极度期待一晚一夜8杀~~~~

解释一下如何死8人
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玩点水滴

发表于 2012-4-21 00:01:19 |显示全部楼层
陈小鱼爱游泳 发表于 2012-4-20 23:49
解释一下如何死8人
啊,忘记说明了,死8人是《狼人:村庄》这个版本

夜晚:狼人杀1,白狼人杀1,女巫毒杀1
白天:公投杀1,
职业:猎人反击杀1,丘比特殉情1,
房子效果:理发师杀1,理发师杀平民导致立刻被公投1。

8个1~~~


{:44:}
据说Gregory House那句很经典的“Everybody Lies”的台词是因为他第N次去买XBOX360的时候,这第N个老板拍胸脯对他说:“放心吧,这台一定不会红。”
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小水母 歪楼帝 超级赛亚人

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发表于 2012-4-21 23:05:36 |显示全部楼层
好复杂,身份太多。一个人如果被狼人杀但没有死,有好多可能性,想起来好像很累人。。。
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